อัปเดตเทรนด์ Content Creator จากงานวิจัย Futures of Content Creators 2035

Content Creator/Influencers ในปี 2035 จะหน้าตาเป็นอย่างไร ทาง Tellscore ร่วมกับ FutureTales LAB และ TIMS ได้เปิดตัวงานวิจัย Futures of Content Creators 2035 ให้ได้อ่านกัน!

Last updated on มี.ค. 17, 2025

Posted on มี.ค. 17, 2025

คุณคิดว่าอนาคตของครีเอเตอร์ และอินฟลูเอนเซอร์ในอนาคตจะเป็นยังไงบ้าง

รู้ไหมว่า 3 ปีที่ผ่านมา Google รายงานว่ามีคนค้นหาคำว่า “Influencer Marketing” เพิ่มขึ้นถึง 1,500%!!

คอนเทนต์ครีเอเตอร์ไม่ใช่แค่ทางเลือกของอาชีพอีกต่อไป แต่เป็นแรงขับเคลื่อนสำคัญของเศรษฐกิจไทยที่มีมูลค่าหลายหมื่นล้านบาท จากงานวิจัยระบุว่า อุตสาหกรรมคอนเทนต์ครีเอเตอร์ในไทยมีอัตราการเติบโตสูง โดยสร้างรายได้ให้คนไทยกว่า 9 ล้านคน และสร้างมูลค่าทางเศรษฐกิจไม่ต่ำกว่า 45,000 ล้านบาทต่อปี

ดังนั้นอุตสาหกรรมนี้ยังคงเผชิญกับความท้าทายด้านมาตรฐานวิชาชีพ และการกำกับดูแลคุ้มครอง และการสนับสนุนจากภาคส่วนต่าง ๆ ซึ่งต้องได้รับการพัฒนาเพื่อเสริมศักยภาพและยกระดับความยั่งยืนของอุตสาหกรรม

บริษัท เทลสกอร์ จำกัด (Tellscore) ร่วมกับศูนย์วิจัยอนาคตศึกษาฟิวเจอร์เทลส์ แล็บ(FutureTales LAB) และสถาบันวิชาการเพื่อความยั่งยืนทางสุขภาพจิต (TIMS) ได้เปิดตัวงานวิจัย "อนาคตเศรษฐกิจคอนเทนต์ครีเอเตอร์ พ.ศ. 2578 (Futures of Content Creators 2035) ให้ได้อ่านกัน

อัปเดตสถานการณ์ปัจจุบัน (Current Situations)

โดยข้อมูลต่อจากนี้เป็นการรวบรวมข้อมูลบางส่วนเท่านั้นจากงานวิจัย "อนาคตเศรษฐกิจคอนเทนต์ครีเอเตอร์ พ.ศ. 2578 (Futures of Content Creators 2035)

ส่วนที่ 1: ภาพใหญ่สถานการณ์ตลาด Content Creators / Influencers

  • ตลาด Content Creator / Influencers เติบโต 20-30% ต่อปีเฉลี่ยทั่วโลกรวมทั้งประเทศไทย

  • 80% ของผู้บริโภคในเอเชีย ที่มีการติดตามอินฟลูเอนเซอร์ มีแนวโน้มจะซื้อสินค้าที่แนะนำ โดยอินฟลูเอนเซอร์เหล่านั้น

  • 63% ของผู้บริโภคมีแนวโน้มจะซื้อสินค้าบริการจากคำแนะนำของอินฟลูเอนเซอร​์ที่ตนรู้จักและเชื่อใจ

  • TikTok แพลตฟอร์มเดียวสร้างงาน และรายได้ให้คอนเทนต์ครีเอเตอร์/อินฟลูเอนเซอร์ในประเทศฝรั่งเศสมากถึง 55,000 ล้านบาท ในปี 2023 (Statista) * ฝรั่งเศส GDP ใหญ่กว่าไทย 5 เท่า แต่มีผู้ใช้โซเชียลมีเดียน้อยกว่าไทย 8%

  • 82% ของแบรนด์ระบุว่าได้ผลลัพธ์ทางการตลาด เช่น ด้านยอดลูกค้าลงทะเบียน (Lead generation) จำนวนคลิกเข้าร้าน ดีกว่าจากวิธีการโฆษณา หรือวิธีทำการตลาดอื่น ๆ

  • ในไทยมีจำนวนผู้ใช้ Social Media ถึง 50 ล้านคน หรือ 71.6% จากประชากรไทย จากจำนวนประชากรไทย 70 กว่าล้านคน

  • 55% ของผู้บริโภคระบุว่าส่วนลด และโปรโมชั่น ทำให้พวกเขาติดตามอินฟลูเอนเซอร์ และครีเอเตอร์

ด้านของนิยาม Creator ถูกแบ่งออกเป็น 3 กลุ่ม

  1. คอนเทนต์ครีเอเตอร์ หมายถึงผู้ที่ผลิตคอนเทนต์เพื่อลงโซเชียลมีเดียเป็นประจำ มักสร้างรายได้จากการผลิตคอนเทนต์ เช่น การโปรโมทสินค้าแบรนด์ต่าง ๆ เป็นต้น

  2. อินฟลูเอนเซอร์ หมายถึงผู้ลงคอนเทนต์ในโซเชียลมีเดียเป็นประจำ ส่วนใหญ่เป็นความเคลื่อนไหวของตนเอง มักสร้างรายได้จากชื่อเสียง เช่น ใช้ความเป็นที่รู้จักช่วยโปรโมทสินค้าแบรนด์ต่าง ๆ เป็นต้น

  3. นักขายออนไลน์ หมายถึงผู้ลงคอนเทนต์ในโซเชียลมีเดียเป็นประจำ มีทักษะการเชียร์ขาย และมีเป้าหมายที่การปิดการขาย มีความถนัดในการส่งเสริมการขายสินค้าบางประเภทมักสร้างรายได้จากการค่านายหน้า (% จากยอดขายที่ทำให้เจ้าของสินค้า)

ซึ่งโดยทั่วไปเราสามารถเป็นได้ทั้ง 3 นิยามในคนเดียวกัน

  • จำนวน Content Creators / Influencers ในไทยเป็น Full-time หรือทำงานคอนเทนต์เป็นแหล่งรายได้หลักมีประมาณ 2 ล้านคน

  • และถ้ารวม Part-time Content Creator, Influencers ซึ่งทำงานด้านคอนเทนต์เป็นแหล่งรายได้เสริม เช่น กลุ่ม Micro-Influencers ที่มีผู้ติดตามในโซเชียลมีเดียไม่มากนัก อยู่ในช่วง 1,000 - 20,000 Followers และบุคคลใด ๆ ในรอบ 1 ปีที่ผ่านมา ที่เคยสร้างรายได้จากการผลิตคอนเทนต์ (Aspiring content creators) รวมแล้วจะอยู่ที่ 9 ล้านคน

  • ขนาดตลาด Content Creators / Influencers ในไทยปี 2024 ประมาณการอยู่ที่ 45,000 ล้านบาท ซึ่งที่ผ่านมาแยกตัวออกจากตลาด Digital Ad ชัดเจนขึ้นทุกขณะ ในขณะที่ขนาดตลาด Content Creators ทั่วโลกปี 2024 ประมาณการที่อยู่ที่ 5.5 ล้านล้านบาท หรือ $156.37 billion USD และจากข้อมูลความร่วมมือของ AIS กับนักวิชาการด้าน Creator Economy, Professor David Craig จากสหรัฐอเมริกา เผยข้อมูลระบุว่าขนาดตลาด Content Creator ทั่วโลกอาจใหญ่ถึง 16 ล้านล้านบาท ($480 Billion USD) ในปี 2030 โดยยังไม่ได้รวมตลาดจีน


ส่วนที่ 2: พฤติกรรมการใช้โซเชียลมีเดีย และภาพรวมของ Influencer Marketing

  • ประเทศไทยมีพฤติกรรมการใช้โซเชียลมีเดีย และการใช้เวลาในโลกออนไลน์สูงเป็นอันดับต้น ๆ ของโลก โดยใช้ระยะเวลาบนอินเทอร์เน็ตต่อวันอยู่ที่ 7 ชั่วโมง 25 นาที และการจ้างงาน ธุรกิจดิจิทัลสูงถึง 35.96%

  • คนอายุ 19-32 ปีที่ใช้โซเชียลมีเดีย 58 ครั้งต่อสัปดาห์ขึ้นไป จะเกิดความรู้สึกเหงาและโดดเดี่ยวมากกว่า 3 เท่า (เมื่อเทียบกับกลุ่มที่ใช้งานโซเชียลมีเดียน้อยกว่า 9 ครั้งต่อสัปดาห์ ความถี่ของการใช้โซเชียลมีเดียมีผลกระทบต่อสุขภาพจิตมากกว่าระยะเวลาที่ใช้งาน)

  • คนไทยวัยทำงานส่วนใหญ่ 67% ทำงานเงินเดือนชนเงินเดือน เนื่องจากเศรษฐกิจซบเซา ดังนั้นแหล่งรายได้เสริมจึงเป็นสิ่งสำคัญมากสำหรับพวกเขา

  • ปี 2024 เป็นปีที่ Content Creator ทั่วโลก หันมาเป็น Full-time Content Creators กันมากขึ้นอย่างเป็นประวัติการณ์ ทั้งนี้หนึ่งในเหตุผลหลักคือการ Lay-off จากบริษัทยักษ์ใหญ่ และบริษัทด้านเทคโนโลยี

  • 30-40% ของคนรุ่นใหม่ระบุว่าตนเองก็เป็น Content Creators คนหนึ่ง จากการศึกษา 30% ของคนอายุ 18-24, และ 40% ของคนอายุ 25-34 คิดเช่นกัน

  • ในรอบ 3 ปีที่ผ่านมา Google รายงานว่ามีคนค้นหาคำว่า “Influencer Marketing” เพิ่มขึ้นถึง 1,500%

  • 69% ของแบรนด์ในปี 2024 มีการเพิ่มงบ Influencer Marketing ต่อเนื่องมาจากปีก่อน (Aspire)


ส่วนที่ 3: เรื่องของเทคโนโลยี, ความหลากหลายทางเพศ และความยั่งยืน

  • เมื่อพูดถึง AI นักการตลาด 43.8% มีความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบทางจริยธรรมจากการใช้ AI หรือ Generative AI ในการทำ Fake Content และในขณะที่ 31.7% คิดว่าข้อได้เปรียบหลักของการทำงานร่วมกับ AI Influencers คือการที่พวกเขาสามารถควบคุมข้อความที่ต้องการสื่อสารได้มากขึ้น

  • ผู้คนให้ความสำคัญกับ ‘ความโปร่งใส และความน่าเชื่อถือ’ ในการรีวิวสินค้ามากขึ้น การทำงานร่วมกับแบรนด์ต้องเน้นความจริงใจ และสอดคล้องกับคุณค่าของแบรนด์ และค่านิยมของคนและสังคม

  • ปัญหาโกงไซเบอร์ ในไทย ส่งผลกระทบในทางลบต่อเศรษฐกิจ Creator Economy โดยทำให้ประชาชนเข้าใจผิดว่าคนที่อวดมั่งอวดมี ชวนเล่นการพนันออนไลน์ในโซเชียลมีเดียคือคอนเทนต์ครีเอเตอร์ หรือคิดว่าอินฟลูเอนเซอร์ / ครีเอเตอร์ ส่วนใหญ่มีความพัวพันกับกลโกงไซเบอร์ เนื่องจากลักษณะบางอย่างที่มีร่วมกัน เช่น การใช้โซเชียลมีเดียมากเหมือนกัน และลักษณะการพูดชวนเชื่อ

  • แนวทางการผลิตคอนเทนต์ที่ยั่งยืน ประหยัดพลังงานและเป็นกลางทางคาร์บอน เป็นประเด็นสำคัญ ทั้งการใช้พลังงานจากซีพียูคอมพิวเตอร์, ระบบคลาวด์, การบันทึกวิดีโอ, ไฟส่องสว่าง, การตัดต่อ, การสตรีมมิง โดย “ปัจจุบันการผลิตดิจิทัลคอนเทนต์ก่อให้เกิดการปล่อยก๊าซเรือนกระจกระหว่าง 2.1 - 3.9% ของปริมาณการปล่อยก๊าซเรือนกระจกทั้งหมดทั่วโลก”

  • ประเทศไทยเป็นเพียงไม่กี่ประเทศในโลกที่ประชาชนส่วนมาก สามารถแสดงออกและถูกยอมรับในด้านความหลากหลายทางเพศ ในไทยมีคอนเทนต์ครีเอเตอร์ LGBTQ+ จำนวนมาก และคอนเทนต์ของพวกเขาได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี (อีกประเทศในแถบ SEA คือ ไต้หวัน)

  • แบรนด์ส่วนใหญ่กำลังมองหาครีเอเตอร์ อินฟลูเอนเซอร์ที่ทำเนื้อหาเกี่ยวกับความยั่งยืนในมิติต่าง ๆ เพื่อตอบโจทย์การทำ “การตลาดที่ยั่งยืนขึ้น”


นี่เป็นเพียงส่วนหนึ่งของงานวิจัย "อนาคตเศรษฐกิจคอนเทนต์ครีเอเตอร์ พ.ศ. 2578 (Futures of Content Creators 2035) โดยหวังว่างานวิจัยเล่มอนาคตศึกษานี้จะเป็นแผนที่นำทางสู่การพัฒนาอุตสาหกรรมคอนเทนต์ครีเอเตอร์ เพื่อส่งเสริมสุขภาวะทางจิตอย่างยั่งยืนในประเทศไทย แม้ครีเอเตอร์จะเป็นกำลังหลักของเศรษฐกิจดิจิทัล แต่ยังมีประเด็นที่ต้องพิจารณาในบริบทของการกำกับดูแล และมาตรฐานวิชาชีพ การกำหนดนิยามและบทบาทหน้าที่ที่ชัดเจน และกลไกที่เชื่อมโยงกับสื่อมวลชน จะช่วยให้เกิดการมีส่วนร่วมและสร้างผลดีกับทุกฝ่าย

Tellscore, FutureTales LAB และ TIMS ดำเนินโครงการวิจัยนี้ เพื่อเสนอแนะแนวทางเชิงนโยบาย และแนวปฏิบัติสำหรับทุกภาคส่วน และหวังว่างานวิจัยนี้จะเป็นเครื่องมือสำคัญในการกำหนดทิศทางการพัฒนาเศรษฐกิจครีเอเตอร์ไทยให้เติบโตอย่างยั่งยืน


สำหรับผู้ที่สนใจรับไฟล์งานวิจัย (PDF)
ติดตามได้ที่ www.facebook.com/Tellscore
หรืออีเมล์มาที่ contact@tellscore.com
ระบุในหัวข้ออีเมล์ว่า “ขอไฟล์งานวิจัย: อนาคตคอนเทนต์ครีเอเตอร์ไทย 2035”


เรียบเรียง: กิตติภพ ปานล้ำเลิศ

trending trending sports recipe

Share on

Tags